Illuvium:Beyond Point系统细节揭晓
Illuvium: Beyond 的积分系统让玩家自定义他们的 Illuvitars 以提高他们的能量等级并在此过程中获得专辑积分,后者是获得更高排名和攀登排行榜顶部所必需的。
在宣布推出Illuvium:Beyond后,开发人员现在透露了积分系统的详细信息,该系统将用于即将于 3 月 7 日世界标准时间上午 8 点发布的即将推出的集换式纸牌游戏。
在下面的推文中链接的官方文章中有充分解释,积分系统的工作方式是玩家将通过最大化他们的 Illuvitars 的功率评级、在此过程中排名和攀登排行榜来获得专辑积分显示游戏的前 100 名玩家。
Illuvitars 玩家收集的物品将在专辑中可见,可以在专辑中查看基于类别(如等级)的收藏,并且通过完成收藏中的各种里程碑,可以获得更多专辑点数。这些点数对于排名和攀登排行榜很重要,每个排名都需要一定数量的点数。要攀升的等级是青铜(至少 1 分)、白银(至少 10k 分)、黄金(50k 分)、白金(250k 分)和钻石(100 万分)。
Illuvitar 的能量等级基于“基本稀有度乘以玩家选择绑定的配饰”。从本质上讲,绑定的配件越稀有,评级就越高。Illuvitar 的表情、饰面、肖像和背景的稀有性也增加了能量等级。

与此同时, Illuvium:零的第一季已经推迟,以便让 alpha 测试人员有更多时间来尝试将在未来更新中发布的新市场功能。
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