链游前瞻 | 纯粹的忍者对决Bushi
Bushi是一款快节奏竞技类的第三人称射击游戏,游戏使用虚幻5引擎打造,游戏机制受Spellbreak、GunZ The Duel和Fortnite大逃杀等游戏的启发,打造出独一无二的第三人称忍者对决玩法,画风有点像无主之地游戏系列。游戏将支持Onenet lite launcher免费下载游玩,也支持例如Elixir Games与GameSwift等其他游戏平台,项目方Onenet相信并使用多个区块链的集成,游戏目前正处于公开测试阶段。

游戏玩法
玩家操纵一位英雄角色,在地图中与其他英雄决斗,每个英雄都有多重技能,在很大程度上参考了日本忍者的特点与守望先锋中岛田兄弟的技能设计,在路上正常行走显然不是最棒的移动方式,在游戏地图中,英雄可以根据地图地形选择行动路线,例如爬上高耸的门柱、在桥边跳跃腾空、躲在某个转角伺机而动,善用英雄技能特点以及灵活的反应会让游戏变得更有意思。

在游戏中玩家可以注意几个英雄主角行动的特点,比如角色可以二段跳、滑行、腾空、防御等,近距离交战可以刀砍,中远程作战可以射箭,命中头部可以造成巨大伤害,但不一定会导致秒杀。此外还有很多位移类技能,比如向前突进、影遁、快速滑铲躲避等等,结合多个技能可以快速地达到长距离的位移,给对手造成意想不到的打击。每个技能都有自己的冷却时间,时时观察技能的充能情况对于玩好Bushi也是十分重要的。
游戏已推出了三名英雄角色:Goku、Catyclops、Anons,还将陆续推出更多英雄角色。另外,游戏也已推出了三张对战地图,项目方也会陆续推出更多的地图来保证游戏的新鲜度与策略性。

另外,Bushi还推出了Bushi Battlepass战令,其中包含数十种可获得的物品,玩家需要通过游戏来累积战令等级,解锁每个等级对应的物品,同时,Battlepass也是获取游戏内代币$CORES 的一种方式。战令在Sui Network上线,需要SUI链可以使用的钱包购买,例如Martian、Ethos、Sui Wallet等。
游戏的发展
$CORES作为游戏内代币,能够改变游戏内物品的“核心”。更改物品的核心可能会产生不同的结果,例如不同的皮肤、动画、特效、互动等。玩家将可以直接使用信用卡购买$CORES,或者通过Bushi Battlepass升级获得它们。
不过目前游戏Alpha版本仅限于对玩法的测试,测试版本中,游戏经济与Web3元素尚未引入,关于经济模型的详细内容也还没放出,项目方希望可以优先做好游戏,再放出与之配套的经济模型。
就目前而看,该游戏由于优先输出游戏玩法部分的内容,目前与区块链关联度并不大,甚至纯粹当做Web2的游戏来玩也没问题。游戏对于操作的要求性和理解性还是比较高的,不过优点在于它很好上手,下载下来玩个几把就知道是什么意思了。现在可以直接在官网下载PC端进入游戏测试。
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