RuneHero 第0赛季昨日上线,7条奖励路线 USDT奖励和水晶NFT等你来拿
RuneHero 现已开启首个完整运营的赛季体验——第0赛季,玩家可在游戏进入第二阶段封闭测试前,通过20天的实况经济系统积累奖励。该赛季将于 2026年4月6日 UTC时间凌晨12:00开始,持续至 4月26日,可在 itch.io 平台畅玩。
经过数月对核心系统的重建,包括基于服务器端回放验证的全新反作弊架构,RuneHero 团队将第0赛季视为其长期赛季模式的基石,而非又一次测试。目前,七个不同的奖励机制同时开启,奖励形式多样,包括共享的 USDT 池、水晶 NFT、定期抽奖以及在上线 24 小时内举办的 1000 美元启动活动。

赛季奖励
第0赛季的核心经济体系围绕灵魂碎片和赛季宝石构建。玩家通过游戏内活动收集灵魂碎片,然后将其兑换成赛季宝石。赛季结束后,USDT奖励将根据每位玩家持有的赛季宝石总量比例进行分配。玩家持有的赛季宝石数量相对于其他玩家越多,获得的奖励就越高。
水晶NFT的分配依据赛季宝藏排名。排行榜前50名的玩家每人可获得2个水晶NFT,而排名第51至500的玩家每人可获得1个NFT。排名靠前的玩家除了标准奖励外,还能获得额外奖励。

赛季期间,每3天进行一次抽奖。每次抽奖都有机会赢取USDT、灵魂碎片、稀有材料和NFT,但只有战斗通行证持有者才有资格领取这些奖品。由于抽奖活动会定期举行,因此在为期20天的赛季中,玩家有多次中奖机会。
“首日冲刺”是一项为期24小时的开服活动,旨在奖励自第0赛季开启以来等级和经验排名前30的玩家。总奖励为1000美元USDT。第一名获得200美元,第二名获得150美元,第三名获得100美元。排名第四和第五的玩家各获得60美元,第六至第十名各获得35美元,第十一至第二十名各获得15美元,第二十一至第三十名各获得10美元。

邀请系统没有上限,每成功邀请5位玩家后循环一次。团队提供的参考数据是,邀请10位玩家可获得价值 60 美元的奖励。公会成员身份则更进一步,合作公会的成员将根据公会排名获得额外的水晶NFT。
第0赛季最具战略意义的特点是其进度继承机制。赛季期间购买的战斗通行证将在CBT2中自动激活,玩家无需重新购买即可保留投资。第0赛季期间购买的奥术之尘将在进入CBT2时全额返还,无论消耗了多少,都将返还全部购买金额。例如,一名玩家购买了8000奥术之尘并使用了3000,那么在CBT2开始时,他将收到全部8000奥术之尘的返还。

这意味着第0赛季并非独立体验,而是直接通往游戏下一阶段的经济跳板。跳过第0赛季的玩家将以初始状态进入CBT2,而参与第0赛季的玩家则会带着他们的游戏进度和游戏内资产一同进入CBT2。
游戏简介
RuneHero 是一款基于 Web3 平台的 MMORPG 游戏,背景设定在奇幻世界赫鲁德 (Herud)。游戏的核心玩法包括地下城、团队副本、竞技场战斗、公会系统以及名为“外域 (Outland)”的混合 PvEvP 模式。RuneHero 采用多职业系统,玩家可以自由组合不同职业的技能,打造独一无二的角色。游戏通过 Sei 生态系统集成区块链技术,xRune NFT、Crystal NFT 和 Rune 系列物品等资产均存储在区块链上,并可通过支持的市场进行交易。

CBT1持续到2025年5月,基础奖金池为2万美元,并引入了包括天界石、遗物NFT和奥术水晶白名单机制在内的核心系统。此后,开发团队专注于提升游戏稳定性、重建服务器架构、扩展PvEvP内容,以及目前支撑第0赛季的反作弊系统。CBT2是路线图上已确认的下一个里程碑,而第0赛季既是过渡阶段,也是玩家进入CBT2的资格赛阶段,以便他们能够以最大的优势进入第0赛季。

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