​RealGo 忠诚度计划S2正式上线!速度了解游戏攻略

本文前部分由web3博主 佐佐木星野 分享:

RealGo 的叙事还是沉浸式 AR + AI + Web3 游戏,不同的是它结合了这两年最火的MEME赛道,游戏内有多个meme ip

  • 平台:iOS/Android
  • 预计Q2 TGE
  • 当前处于测试,拿积分的阶段,NFT正在发射

Xhttps://x.com/RealGoOfficial

核心玩法

RealGo 的核心体验类似于Pokémon GO的Web3版本,进游戏你可以看到你的位置,以及身边的很多小怪兽,材料,BOSS。可以捕捉怪兽,打BOSS,我总结以下几个特点:

1️⃣AR+LBS 探索:玩家通过手机在现实世界中移动,使用 AR 扫描周围环境。不同 meme(如 Doge、Pepe、Toshi、Pudgy Penguins、BAYC 等)会在特定时间和地点出现。玩家可以捕捉、收集、养成这些 meme 宠物,它们拥有元素属性(如 Volt、Ice)、技能和稀有度(S/SR/SSR)。

2️⃣AI赋能:AI 技术用于提升宠物互动、智能生成内容、战斗策略以及未来在交易、社交、文化层面的体验。目前 AI 功能正在加速建设,即将上线。

3️⃣Web3元素:捕捉 meme 可赚取对应 meme 代币(如 $DOGE 、 $PEPE 等)和项目生态资源 RT Shards(可转换为未来主代币 $RT)。资产支持 NFT 形式,玩家可在市场交易宠物、道具等。

4️⃣社交与战斗:组建 meme 小队,进行 PvP 对战或 PvE Boss 战;通过地图找到附近玩家社交;参与全球事件如 World Invasion。

5️⃣经济循环:探索获取材料、锻造配件/符文石、收获 RT Shards。玩家可在游戏内 Vault 存储收益,并通过 Auction House(拍卖行)交易。

当前进行

  • 类型与稀有度:8种类型,每种3个等级(S / SR / SSR),共24种变体。
  • 定价:0.1 BNB / 0.25 BNB / 0.5 BNB(不同档位对应不同算力)。
  • Hashrate(算力):100 ~ 1240(取决于稀有度),直接影响收割速度。
  • APY(官方预计年化收益率):动态范围 67% ~ 400%(随全网总算力波动,Genesis 系列享有更高稳定性和优先权)。
  • 总供应:上限 6000 个,采用分阶段释放机制。第一批仅 1000 个,后续逐步推出(具体数量和时间不提前公布)。
  • 有效期:永久有效。
  • 购买限制:预约用户单ID最多15个,非预约最多10个。预约需 1 USDT 定金(抵扣最终付款,不可退),已吸引超过 15,000 用户参与,锁定 5% 折扣 + 每笔 2000 忠诚度积分 + 1 小时早鸟访问权。

收益机制

  • 主动收割:在 App 中部署 Harvester,使用雷达寻找 Core Fields(能量热点),结合至少 3 只合格 meme 宠物进行 24/7 产出。产出包括 RT Shards、Loyalty Points、meme 代币和游戏材料。
  • 被动收益:支持租赁(Rentals,后续上线),持有者可像“地主”一样出租,获得分成或固定费用。也可交易(二级市场)。
  • 额外优势:Genesis 持有者在收获系统中享有更高效率、更稳定奖励和未来活动优先权。系统已进行重大升级,强化 Genesis 的核心地位,同时非 Genesis 用户仍可参与,但奖励将更多基于生产力分配。
  • 首发福利:前 100 名购买者获免费 Harvester Slot(价值 14,000 Gems);所有购买者享 50% OFF Slot 购买;还有 USDT 抽奖活动。

如何参与

下载游戏:访问官网 https://realgo.game,点击 “Capture Now” 下载 App(iOS/Android)。

进入dApp:查看 Harvester 中心、Marketplace、Loyalty Program 等。

忠诚度计划

开始日期:2026 年 4 月 14 日 12:00 (UTC) 

结束日期:2026 年 5 月 31 日 (UTC) 

积分将持续累积,可通过 RealGo 应用、Telegram 小游戏、dApp 以及所有活动获得

规则与S1相同 保持不变:

  • 总代币分配量的最高 5% 将预留用于奖励忠实玩家。
  • 积分将按照官方汇率兑换为代币,兑换将在 TGE 前开放。
  • 参与免费。玩家只需进行一次链上验证(可能会产生少量 Gas 费用)。

S2 核心更新:

  • 所有 S1 忠诚度倍增器已重置为 1.0。
  • 惩罚机制(所有玩家):24H 不活跃:倍增器下降 10%48H 不活跃:倍增器下降 20%此机制将逐步继续,直至倍增器降至 0。
  • 倍增器增长规则保持不变。
  • S2 积分获取行动:签到、捕获、单人(突袭/竞技场/突击)、斗兽场(PVP)、聊天(群组/好友)、红包、分享、雷达扫描、Onepage 投票(赞/踩)、收获排行榜、每次收获开始、商城购买、C2C 交易、存款、邀请、二级交易(含收割者)、官方收割者购买、& 租赁。

返利与排行榜更新:

  • 所有人(包括KOL):如果玩家在24小时内不活跃,该周期的返利积分将不会发放。
  • 排行榜将仅显示S2期间获得的积分。
  • 账户余额将继续显示S1和S2的总积分。

S2 排行榜对所有人来说都是一个全新的开始;凭借迄今为止最大的积分池,S2为现有玩家和新玩家在 TGE 之前提供了公平的机会。