明日上线 ChronosWorlds 第0季,可玩赚300万$SPHR !

ChronosWorlds已正式确认其期待已久的活动第0季日期和奖金池,该活动将于 10月30日 开始并持续到 11月14日。该赛季将持续17天,包括个人、公会和基于创作者的挑战,奖金池为 300 万 $SPHR 代币,外加基于第 0 季通行证销售的社区共享基金

此前,Sphere Studios 发布了数周的预告片,并于上周公布了第0季游戏通行证的详情。此次更新可全面了解奖励、游戏玩法和参与机制。

官网https://chronosworlds.com/

Xhttps://x.com/ChronosWorlds

粉丝X:3.7W

第0季详情

ChronosWorlds 第0赛季将于 10月30日 下午 3:00(UTC)开启,届时将提供超过两周的跨多种游戏模式竞技体验。本次活动免费试玩,但玩家必须拥有第 0 赛季通行证才能参与排行榜竞赛并获得奖励

通行证原价 $30 或 81 $RON,现已降价 30%,入场费降至 $21 或 55 $RON。持有此通行证不仅可以进入第0季,还可以获得每日免费能量和代币奖励。

👉 基础奖池:3,000,000 $SPHR

第 0 季的基本奖池锁定为 300 万美元 SPHR,分为 3 组:

  • 个人排行榜:150万$SPHR
  • 公会排行榜:100万$SPHR
  • 创作者:500,000 $SPHR

除了这个基本分配之外,单独的共享池将根据季票的销售数量而增长。

👉 USDC/RON 共享销售池

ChronosWorlds 还将提供 USDC 和 RON 的额外资金。这笔资金来自第 0 季通行证的销售,通行证售出越多,共享奖池就越大。据团队介绍,通行证的总销售收入将按以下方式分配:

  • 个人排行榜:30%
  • 创作者:15%
  • 公会推荐:5%
  • ChronosWorlds(开发和营销):50%

这种模式为休闲玩家和竞技玩家提供了额外的参与理由,因为社区可以从整体参与中受益。

👉 排行榜和战略游戏

第 0 赛季还将推出多个排行榜。个人排行榜包含 $SPHR 代币和额外的 USDC/RON 奖金。玩家必须在 3 个主要游戏模式中合理分配游戏玩法和能量消耗,才能取得好成绩。

某些模式,例如伏击模式,提供的积分和代币比其他模式更多。冒险模式提供的积分奖励较少,但却是升级和收集制作材料的关键。此外,锦标赛模式(PvP)也包含在内,但完整详情将于稍后公布。

公会将拥有专属的 $SPHR 奖励池。成员的每一次行动都会提升公会的整体排名,从而鼓励团队合作与协作。

👉 能源、糖果和效率

ChronosWorlds 使用基于能量的系统来限制和管理游戏玩法。所有玩家初始基础能量为 30 点,但此上限可以通过游戏内购买来提升。

拥有第 0 季通行证,玩家每天可获得 35 点能量,并逐步补充。玩家每天保持活跃至少一小时,还可额外获得 5 点能量

还有两种能量糖果:

  • 标准糖果:每颗售价 $2.20 或 6 $RON,可恢复 15 点能量
  • 爆炸糖果:每个售价 $5.30 或 14 $RON,可永久延长最大能量

玩家每天最多可以消耗10颗标准糖果,但过度消耗会导致疲劳,导致每次行动消耗更多能量。而爆炸糖果则可以永久提升最大能量;根据基础能量值,每颗爆炸糖果都会提升不同量的能量上限。使用量达到最大值(7颗糖果)时,玩家可以达到100点能量上限

游戏模式

第 0 季共有 3 种游戏模式:

👉 冒险模式

这是一个以剧情为导向的地下城体验,玩家可以收集物品、获得经验值并制作装备。不太注重积分,但对于玩家的进度和升级仍然很有价值。

👉 伏击模式

伏击模式是赚取点数和代币的最佳模式。它专为拥有升级角色和稀有装备的资深玩家打造。大多数竞技玩家可能会将能量消耗在这个模式中。

👉 锦标赛模式(PvP)

锦标赛模式专注于玩家对战,无需消耗能量。非常适合在伏击战前练习和磨练战斗技巧。

其他模式

👉 创作者计划和平台奖励

本赛季,内容创作者也将获得奖励。将为发布游戏相关视频、帖子或直播的创作者提供 50 万 $SPHR 的专属奖励池以及 15% 的通行证销售收入

该创作者池平均分布在 5 个平台上:

  • YouTube:20%
  • Twitter:20%
  • 流媒体平台:20%
  • TikTok:20%
  • Instagram:20%

创作者必须通过 ChronosWorlds Discord 提交作品。团队将根据创意、质量和参与度进行评审。在多个平台上提交内容可以提高获奖几率。

👉 公会推荐

与 ChronosWorlds 合作的公会也将从季票销售中获利。每笔使用公会推荐链接的销售收入,5% 将归公会所有。另外,来自普通销售(不含推荐)的 5% 将分配给推荐玩家最多的前 3 个公会。

该系统为公会增加了额外的激励,以促进参与并在赛季开始前招募新玩家。

👉 NFT 旅行者和季节乘数

玩家可以使用 NFT 旅行者来提升第 0 赛季的进度,NFT 旅行者会根据稀有度提供奖励。这些 NFT 可以从OpenSea 官方收藏中购买。

每个旅行者都会根据其稀有度提供相应的积分倍数。例如:

  • 创世纪:100%
  • 机器人:50%
  • 植物和狐狸:40%
  • 人类:25%

背景颜色也会影响奖励。紫色背景可增加 70% 的点数,浅蓝色背景可增加 50%,绿色背景可增加 40%。

只有当前使用的活跃旅行者才能获得加成。持有的 NFT 数量不会增加加成。融合系统正在开发中,可以通过融合 NFT 来提升稀有度,并在后续赛季中提供更强大的加成。

由于能量有限,且并非所有游戏模式都能获得同等奖励,因此鼓励玩家合理规划每日活动,并将精力集中在能够获得最大收益的方面。那些能够合理管理能量、充分利用旅行者 NFT 并在伏击或冒险模式中表现出色的人,很可能在排行榜上获得最高收益。