昨晚大更新!Seraph最新版本解读与打金最优方案出炉

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金本进阶攻略:

新版本&解读

Seraph暗黑三测于2023年11月29日下午18:00(UTC+8)完成了一次比较大的更新,除了一些BUG修复外,我们根据最新的更新内容给出了影响较大的重点更新解读与打金测算,更新内容包括:

1、修复了死灵法师变身无法结束的错误,以及变身导致的问题;

重点解读:这条是影响最大的更新之一,原版本中死灵法的永久变身BUG可以轻松站撸高等级金本,强度远超其他职业堪称版本之子,新版本修复后死灵法玩家怨声载道,但实际测算下来,死灵法当前仍为输出最高的职业。

2、修复了女武神瓦尔基里速射的动作问题;

3、修复了部分情况出现的攻速、过慢无法清除的问题;

4、修复了雷霆闪电链的伤害触发次数错误的问题;

5、修复了死灵法师变身后,区域触发事件不会触发的问题;

6、虚空异界小地图增加BOSS标识(内网验收通过)

7、虚空异界T16地图BOSS提示优化,特效更换;

8、虚空异界T17地图BOSS技能优化

9、虚空异界召唤出来的怪物和死亡复活的怪物不会再掉落灵魂晶石;

10、狂暴异界魔法怪物掉落的虚无结晶和门票数量降低;

重点解读:虚无结晶作用为提供共鸣值,除了冲高等级地图门槛的作用外,还有充能地图增益的效果的重大作用,新版本金本难度加大与掉落率降低也许会对地图增益充能造成影响;影响比较大的是门票数量的降低,原版本基本过1次金本能爆至少1张门票,现在爆率降低,且中低等级的金本门票需求量加大,因此门票价格将被抬高。

11、混沌装备放入混沌背包会有正确的能量不足时的提示;

12、穿戴多件30、40级混沌装备获得灵魂晶石的数量下降,在穿戴9件时获得可以最大值了,后续更新会对高等级混穿的灵魂晶石数量上限进行优化;

重点解读:新版本最大的影响之一,尤其是拥有7件NFT装备的玩家灵魂晶石获取上限砍了一半,性价比急剧降低,5装上限也由10000降低到8300,但由于下一条产出的更新降低,理论上灵魂晶石价值将上升,因此5装受影响不大,每天打满即可。

13、灵魂晶石掉落数量降低10%,狂暴异界魔法怪物掉落数量降低25%;

重点解读:新版本最大的影响,降低了代币产量,提升了地图难度,目的在于抓住玩家的日活,同时降产增值。

14、混沌装备较低能量时,进入小秘境消耗灵魂晶石数量降低;

15、混沌装备鉴定卷轴产出增加

重点解读:由于NFT副本打出的二代装备未经鉴定时对其附属增益完全未知(包括财宝值、凹槽等重要数据),所以价值情况不定,二级市场上二代装备加上专用的鉴定卷轴价格与创世装备相差无几,更多人会愿意选择买创世,因为说不定未来还能有空投机会什么的,而二代就经常用于被主装备吃掉来充能混沌值。新版本鉴定卷轴的产出增加可以提高二代装备被鉴定的机会,变相提高了二代的价值。

新版本收益影响

原版本灵魂晶石每日获取上限:

市面上多个部位想都凑40级的难度太大了,不光说价格高昂,最主要问题是有的部位稀缺买不到。因此大多数玩家还是按30级装,我们给出以下解读:

1、新版本将1~3件NFT装备的灵魂晶石产出上限调整为1300,对于1件混沌装备的玩家来说是很快乐的,但3装玩家就很尴尬了,要不然要加购1件装备打到新增的4装档位,要不然可以看财宝值情况出掉两件装备。

2、新增4装档位上限4000,产出上限属于不前不后。

3、当财宝值凑齐46时,5件NFT装备每日都可打满8300上限,产出稳定,性价比高。

4、7装成本太高,财宝值凑不到高档位的话产出率不够,容易打不满每日上限15400。

5、取消了原10装的30000上限,最高产出改为9装,上限30400,属于高成本高收益。原10装玩家可以卖掉1件装备或者再起个1装小号。

总结

新版本金本产出收益性价比最高的NFT装备搭配为:1件、5件、9件;职业强度最高为死灵法与野蛮人,弓箭手和法师仍是下水道,打狂暴金本效率极低。

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