FrenPet | 资本陷阱?CoinBase推荐的这款游戏也太抽象了!
FrenPet是一款出现在Base链上的宠物养成类的新游戏,游戏因为Base链官方的支持以及CoinBase Wallet的推荐而获得了极大的流量曝光,一跃成为Base链上日活跃度最高的游戏,在英文电报社区有着极高的讨论度与FOMO程度,推特上的中文转推与邀请码转发也逐渐多了起来。
如何进入
1、游戏下载方式:用手机进入游戏官网,并用谷歌浏览器下载添加至手机主屏幕。
2、使用邮箱验证注册。
3、游戏目前一定需要邀请码才能进入,邀请码可以多蹲蹲项目方推特或电报社区,还是比较容易蹲到的。
4、游戏开始需要使用项目代币100 $FP来mint自己的宠物,$FP可以通过swap获得,根据项目方说明大概需要0.045ETH。
游戏玩法
游戏有两大主要玩法:
1、电子宠物有自己的死亡时间,即左上角的TOD倒计时。玩家需要使用$FP购买食物来饲养电子宠物,如果在TOD倒计时结束时还未及时饲养宠物,宠物将死亡,NFT也将被销毁,无法复活或再次使用。
玩家通过喂食不同的食物以及不同的喂食频次来提高在排行榜中的积分,所能获得的ETH奖励也就越多。
2、除了饲养之外,玩家还可以派电子宠物去战斗(Bonk)。宠物至少每15分钟就可以对等级高于自己且1小时内未被攻击过的其他宠物进行骚扰,骚扰方有40%的概率赢得对手,如果成功将能获得失败者0.5%的积分。
此外,游戏还有两个小玩法:
1、大转盘,每只电子宠物每天可以免费参加一次转盘抽奖,将有机会赢得例如额外积分、TOD、sield或保险等奖励。
2、玩家还可以花费100 $FP与其他六名玩家对战骰子游戏,每场比赛最多可赢得500 $FP。
玩家的奖励是根据在游戏中的积分排行与游戏中所有宠物的总得分的比例来分配的。需要注意的是,当玩家在应用程序上领取奖励时,所积累积分与宠物等级将重置为 0,因此需要重新制定养成策略。
经济模型
$FP 100%通过BaseSwap池子分配,每个玩家的初始购买限额约为$1600($0.80),这意味着玩家将最多可以获得$5000 FP来mint宠物并玩游戏。
游戏中使用的$FP 90%将被烧毁,10% 自动发送给推荐人,玩家可以将邀请码发给别人,将获得他们在应用程序内花费的所有$FP的10%。
每次有人在 BaseSwap 上购买或出售 $FP 代币时,都要缴纳 5% 的税。智能合约每从税收中积累 1000 $FP,就会自动兑换成ETH并按照2% 作为奖励给予游戏玩家、2% 归 Fren Pet 开发者所有、1% 加回流动性供给以支持 FP 经济的方式分配。另外项目方团队没有预先收到任何代币。
游戏评价
FrenPet这款游戏设计得十分简单粗暴,游戏中BUG层出不穷,比如无法mint、无法刷出Activity、无法及时更新积分排行榜等问题比比皆是,糟糕的画风、素质以及体验都难以让人将其与“游戏”二字关联起来,与其说是游戏,更不如说是一款披着GameFi外皮即兴推出的DeFi产品。
从项目方设计游戏的底层逻辑不难看出,项目方希望以邀请码、返佣代币等方式引发玩家的人传人以及FOMO现象,并通过TOD、Bonk的方式维持用户活跃度,以领取奖励后积分清零的方式规避过大的先入优势来吸引更多韭菜加入。加之Base、CoinBase、Animoca Brands员工等大佬的转帖站台,让它一跃而上,成为流量之星。
这样的游戏不像是为玩家而设计的,更像是为资本家而设计的,猜猜看谁会是游戏中最大的持有比例?一定是组局者。一旦砸盘,游戏所造成的恐慌将使其失去投资意义。
从游戏本身的角度来看,Fren Pet也不具备开发深度以及持续发展的空间,这也是Fren Pet最大的风险,目前$FP已有7000+独立持有者了,入场具备高风险,币价已来到$1.16左右,如果有短进短出的投资者可以关注一下走势,还是那句话,投资需谨慎。