入门攻略丨BSC链 BurgerCities 最新战斗玩法出炉!
BurgerCities 是一个一站式 MetaFi 平台,具有广泛的功能,包括其原生代币 BURGER、去中心化交易所 (DEX) 和由英雄、道具和土地组成的不可替代代币 (NFT)。
用户可以参与社交、玩游戏等日常活动,也可以用自己的头像体验DeFi和NFT的特性,如交易、Staking、NFT展览等。平台最近刚刚发布了期待已久的战斗游戏。
根据公告,玩家可以参与战斗功能、能量设置、战斗团队、英雄培养、装备功能、制造、学院、主章节、竞技场大厅和战斗计划等玩法。
战斗功能
全自动战斗系统。一轮战斗定义为所有战斗单位在该回合中攻击一次。玩家可以将自己的英雄排成2*3阵型,最多4个英雄。
在主要章节中,属于玩家的英雄将首先移动。在竞技场大厅中,玩家是否抢先攻击取决于他们在英雄页面上显示的勇气点数。
NFT相关的元素限制和英雄属性在战斗中会有附加效果,具体细节玩家可以自行探索。战斗过程中,玩家可以通过点击英雄直接查看BUFF。尤其是英雄的技能是在战斗中自动释放的,每个技能释放所需的回合数不同。具体信息玩家可以在英雄页面的技能说明中找到。参加战斗前,玩家需要从英雄列表中将英雄加入战队。
NFT 时装的属性
BUFF可以通过点击英雄查看
注意:特别是对战,最多20轮。如果挑战者不能在20轮内获胜,挑战者将被自动击败。
能量设置
玩家可在角色头像右侧确认最大“能量”。战队中所有英雄的力量显示在能量点下方。
能源与电力
能源设置是一个新的独立系统。当玩家在尝试不同的玩法时(ArenaHall、Main Chapter),这些动作都需要消耗Energy。此外,玩家需要在执行这些操作之前检查能量平衡。能源系统的具体特点:
能量是有上限的。
能量恢复是根据时间慢慢恢复的。
能量药水可以通过$Burger购买。
战队
玩家可以点击下方按钮进入“战队”界面。
战队中至少有1名英雄参与战斗,最多4名英雄。玩家可以通过四处拖动来选择他们想要的英雄。单击棋盘下方的英雄可以显示英雄的详细信息。
玩家可以在战队中找到激活的元素克制和元素光环。单击这些按钮可以找到有关元素的更多详细信息。玩家可以点击“排序”,根据“战力”、“星级”、“等级”确定英雄阵容,点击“筛选”,或者根据“稀有度”、“元素”、5种职业方便选择英雄(防御者、攻击者、袭击者、治疗者和国王)。
元素光环概览
注意:英雄转服后(包括游戏内转购或通过合约转购)有24小时的冷却时间,冷却期间不能参与任何战斗。
英雄养成
同时,新版本更新了英雄展示,在英雄页面显示了英雄信息。玩家可以找到“出战”查看哪些英雄已经上阵。
根据英雄界面,玩家可以发现实时属性有力量、敏捷、敏捷、体力、耐力、智力、智慧、幸运。战斗数据是攻击、防御、生命值和勇气。此外,健康状态显示为特定数值而不是百分比。
玩家可以查看自己英雄的星级界面,点击“星级进阶”,对自己的英雄进行升级。星进会显着改变战斗属性,自动提升战斗技能等级。
Star Advanced 更改实时统计数据和战斗统计数据
玩家通过主章节获得英雄的EXP,探索,制造当EXP达到升级上限时可以升级的东西。英雄在每个级别获得额外的潜在点数,允许玩家自己“分配”实时统计数据。
玩家可以将剩余的潜能点分配给右侧属性加点,每次增加点数都会显示界面,左侧属性会第一时间发生变化。玩家如需重置之前的潜力点数,可在“确认分配”前点击下方的“重置”按钮。最重要的部分之一是玩家需要点击“确认分配”以保存之前的操作。
分配潜能点
设备功能
玩家可以在英雄页面点击“装备”查看装备信息。可以通过点击“一键穿戴”,或者“一键卸载”,将已经穿戴的装备脱下,来穿戴穿戴馆内当前最强的装备。
玩家可以点击空白栏位更换装备,也可以点击装备栏位进行“锻造”或“更换”装备。
空槽换装备
装备的属性分为基础属性和随机属性。当装备的元素与英雄的元素相符时,可以提升该装备基础属性的百分比。
单击“锻造”后,右侧有两个选项卡(增强和打破)。玩家需要消耗所需的材料和金币来提升装备等级。同时,如果玩家成功强化装备,将会增加基础属性。玩家可以通过消耗材料和所需物品来突破解锁装备的等级限制。
注意:玩家可以在战斗中获得所需的材料,而不是直接掉落完整的装备。
生产
制造页面根据职业类型分为防御者装备、攻击者装备、掠夺者装备、治疗者装备4个标签。上面的每个标签显示了 4 个不同部分的设备,每个部分由 4 种不同稀有度的设备组成。
装备制造界面显示成功率,需要不同种类的材料。装备材料包括主章节掉落的道具和研究制造合成的道具。玩家可以查看物品和道具的详细描述,了解如何制造它们。当玩家点击“生产”时,金币和材料会立即被消耗掉。
当物品和材料制造成功后,会在界面上显示出来。此外,制造失败时会发出失败通知。
物品和材料制造成功
如果装备材料之前已经训练过,玩家点击“生产”按钮时会返还材料。道具、材料、金币消耗将根据当前装备等级和经验值进行返还。
当前显示的队列可以显示在下方。制作材料时,玩家可以随时取消。但是对于制作装备,是不允许中途放弃的。
研究所
新版本增加了一些新的图纸和研究,部分涉及新装备和道具的制造。研究所内的多个图纸可以通过一次研究同时激活。
主章节
玩家可以点击下方按钮进入“主章节”界面。它将是整个PVE系统的主体部分。“主章节”分为普通和精英两部分。“精英”意味着更高级别的游戏玩法,可以提供更好的奖励。
玩家可以点击右上角的“挑战”参与战斗。“阶段 5–4”表示本章的当前级别。您可以单击以查看或清除已清除的突袭(无法访问未挑战的级别)。
战队所有英雄在首次挑战新篇章时需要消耗生命值和能量值。(每个级别花费固定的健康和能量。)
清除突袭需要为战斗团队中的所有英雄消耗固定的生命值、能量和耐力。对于某些特殊级别,每天的最大剩余时间有限制。玩家需要满足一些特定的要求才能成功通关副本,例如英雄等级、英雄稀有度、元素限制和英雄数量。不同关卡有不同的限制,需要玩家在游戏中具体查看。
如果玩家无法发起挑战或清除突袭,界面上会出现一些提示,提示“能量不足”或“哪个英雄的生命值或”耐力不足”。
清除突袭概览
当玩家成功通关突袭或挑战时,我们提供以下类型的奖励:
胜利后的奖励。(比如英雄的经验)
舞台宝箱奖励。(比如金盒子)
主要章节中的黄金和一些材料。(如设备制造材料)
竞技场
玩家可以通过点击主界面上方的按钮进入“竞技场”界面。
玩家可以挑战他人,获得至尊榜名次。至尊榜目前显示的是排名,玩家可以通过“查看更多排名”查看更多。玩家挑战成功后,若防守方高于挑战方,将交换排名。防守方低于挑战方的,无论输赢,名次均不交换。玩家每天可以挑战10次,每次挑战消耗固定能量。刷新次数可以改变玩家想要挑战的敌人,无法购买。
竞技场大厅可设置专属防守队伍,上阵英雄可自由调整。防守组不同于战斗组。当前战队是最新的,玩家不需要调整。当玩家发起挑战时,实际上是在挑战其他玩家的防守队伍。防守队伍记录当前队伍的镜像(包括英雄等级/星级/穿戴的装备)。直到玩家点击“更新”,才会刷新最新的防守阵容。此外,每当玩家登录时,防守球队都会更新。
防守组
竞技场排名只会根据刷新倒计时进行更新。周榜奖励每周一根据竞技场排名发放。如果玩家没有领取排名奖励,最多保留到下一次排名奖励;若奖励无人领取,奖励将自动清空。最重要的是,在领取奖励之前,竞技场排行榜页面会再次刷新。
竞技场排名概览
竞技场排名将刷新当前排名,每周排名奖励倒计时。玩家在每场战斗后都会获得荣誉,无论胜负。但是,如果他们失败了,他们将只能获得可在商店中使用的一半荣誉。胜利或失败的荣誉点数将根据不同的排名间隔给予。
每周排名概览
店铺概况
作战计划
玩家可以通过点击上方的顶部按钮进入“作战计划”界面。
最新版本的主章作战计划包括普通奖励和进阶奖励。玩家可以消耗$Burger购买它以获得额外奖励并激活PVE Battle Buff。并且玩家也可以通过点击按钮方便的领取所有奖励。
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